アニメ ハイスクール・フリートを全話視聴した

日本海上の保安と防衛を目的とした女性だけの機関「ブルー・マーメイド」の教育・育成機関である女子海洋学校の生徒たちが訓練用自衛艦に乗って海上で様々な出来事に遭遇してしまう、というアニメをアマゾンプライム(各話255円)で観ました。


アニメの絵柄としては、ゆるふわ日常系です。
なので、実質女子高生の彼女たちが、訓練船に乗って訓練航行するとは言っても、きゃいきゃいと船員たちの黄色い声が飛び交うような中なので、そういうライトなストーリーを想像してました。

しかし、訓練のために港を出港した多くの艦船のうち、とある艦船が突然ヒロインの岬ちゃん艦長の船「晴風」に艦砲射撃をしてきたところから、一気にストーリーがシリアスになり、以降全体的な雰囲気はシリアスのまま話が進んでいきます。


それで、私の率直な感想としては、そのシリアスな進行と、登場人物の雰囲気が「全然合ってね~~」でした。最初は。

いやー、だってですよ? 絵柄や晴風艦内の雰囲気はいかにもゆるふわなのに、その一方で、敵艦の砲撃が一発でも艦橋にでも炸裂したら大惨事は免れないという深刻で緊迫した内容なのに、でも彼女らの対応はやっぱり基本的に黄色い声での「きゃいきゃい」な感じなのですから。

でも、慣れというのは面白いもので、私もだんだんと「こういうのもあり」だな、と思いながら視聴を続けました。

それに、私自身は可愛い絵柄は大好きなので(参考:my tumblr)、このアニメとの相性が悪いわけがないのです(ふんす)。


つまるところ、このアニメはいろいろと欲張りなのです。
蒼き鋼のアルペジオのようなシリアスな世界観とかストーリーと、ガルパンのような和気藹々としたスクール戦闘物を一つにしたのが、本作「はいふり」なのですから。

なので、はいふりのキャラデザと世界観に若干の齟齬を覚える方が多いのではないかと思います。

でも、ストーリー自体はミステリー要素を加えた何気に見応えのあるものなので、酷い作品というわけではありません。

それに、登場人物は誰もが可愛いし、作画崩壊もないし、可愛い船員たちのパンチラこそないものの、それに類した視聴者サービスも忘れていないので、結果としては「よい作品」というところに落ち着きました。

というところでこの作品を星10個満点で評価すると、

☆☆☆☆☆☆☆☆

となるでしょうか。
作品に少しメタな実験的な要素(ゆるふわシリアス)も感じましたが、こういう取り組みというか、挑戦は嫌いではないので、制作者さんにはまたいろいろ試してもらいたいと思います。

スターリンク バトル・フォー・アトラスをプレイ中 その2

PS4で、宇宙空間や惑星地上で戦闘や探索を行うゲームをプレイしています。

プレイも進んでいろいろな惑星に降り立っています。

「飛行」でなければ飛び越せない氷の崖
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このゲームはマルチプレイもあるものの、基本は多勢の敵を単独で相手します。
でも、兵器プラントを建設して、その建物のレベルを上げてやると、惑星の住民自らがプラントで作られた武装ビークルに乗り込んで、敵レギオンに対して共闘してくれるようになります。

敵基地等の跡地に建設できる兵器プラント(メインミッションがある程度進んでからのフィーチャー)
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これがなかなか強力で、自分だけで中ボスと戦っているときにはゲームオーバーにもなってしまうほどの死闘になっていたのが、何機もの味方武装ビークルが戦闘に参加してくれることで、かなりサクサクと敵を撃破できるようになりました。

なので、惑星を隈なく探索して、敵が支配している基地等を解放してやることはこのゲームではとても重要です。
とは言っても、腕に自信があるプレーヤーなら、住民との協力は最低限にして単独で敵と戦えるという自由度もあるので、そこは自分の腕と相談することになります。

ちなみに私は操作が下手でよく敵にやられるので、協力してくれる惑星住人をできるだけ多く味方に付けてから戦いに挑むようにしています。このゲームは、シューティングアクションが苦手な人にも配慮している感があっていいですね。


なお、宇宙空間でも敵との戦闘はだんだんと激化していて、とうとう弩級戦艦とも遣り合うようになりました。

大型戦艦「ドレッドノート」を……やったか!?
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なお、こういう戦艦を敵はいくらでも作れるらしく……まだまだクリアには時間がかかりそうです。
という感じでプレイを続けていきます。




キャプチャーギャラリー


兵装も充実してきた。スキル取得で低レベルのものを組み合わせて高レベルの兵装とすることも可能
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高い! けど後では余裕で買えるようになるよ
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胆汁成分と同じ河川(匂いがすごいらしいw)
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スターリンクタワーを惑星に建てるとエキノックス号にどんどんエネルギーが送られる
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YouTubeで観た動画

PCの場合は、画面下部の「YouTube」をクリックすることで元動画ページに移動します。


春がやって来た!


音を楽しむ


サムネで選んだ


このゲーム観てたら、


このゲームのことを思い出した。全クリしたよ!








HI! VEVO Vol.194

BENEE - Supalonely ft. Gus Dapperton


短く切って歌うのが特徴的







クラシック曲を忘れない  Vol.95

交響曲第1番


ブラームス作曲。小澤さん若い









ニコニコ動画のリンク


東方アレンジ




メソポタミア文明の話




Kenshiプレイ動画。面白そう



ちゃんとした?マスクはまだ出回らないね


スターリンク バトル・フォー・アトラス のプレイを始めた

PS4で、宇宙を舞台に、宇宙空間で、惑星で探索やバトルを繰り広げるシューティングアクションRPGのプレイを始めました。

スタート画面
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メーカーはUBIソフトで、昨年発売みたいなのですが、現在PS4ストアで開催している最大90%OFFバーゲン内で先週になってこのゲームの存在に初めて気づきました。

宇宙物のゲームで、スターフォックスとかエバースペースのような宇宙戦闘機でのシューティングアクションと、惑星地上での、UBIソフトの現代戦とかベセスダのFPS、TPSゲームみたいな探索プレイが1つになったようなゲームです。

先日、私は「ノーマンズスカイ」というゲームをプレイしていたことをブログに書きましたが、そのゲームとよく似ています。


ストーリーは、地球のアメリカから出発した探検家グループが宇宙船母艦でワープして「アトラス星系」に辿り着き、特殊なアーティファクトを探索しようとしたものの、

何機もの宇宙船を格納できるワープ可能な宇宙船母艦「エキノックス」……その船名はどうなの?w
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上記の母艦を「ノヴァ」という優れたエネルギーで運行していることが原因で、強大な敵「レギオン」に目を付けられて、そのエネルギーの開発者である博士が攫われてしまいます。

左の人物がレギオンに攫われてしまう博士
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そこで、乗船していたメンバーがこの星系の様々な惑星の人々や遺跡等からレギオンの情報を入手して、レギオンの総本拠を見つけて博士を取り戻す、というのがメインのストーリーです。

なお、宇宙船母艦エキノックスは、レギオンに故障させられてしまい、近くの惑星に不時着してしまうため、最初は主人公(4人の乗組員から選べる)は、エキノックスのエネルギーを見つけるための探索を開始することになります。

エキノックスが不時着した惑星
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このゲームでは、惑星に着いても、主人公が宇宙船から降りることはありません。しかし、宇宙船をビークルのように扱うことができるので、それに乗ったまま探索や地上での戦闘を行います。

探索では、

・必要アイテムの捜索
・敵施設の破壊
・敵に占拠された施設の奪還
・運用が停止している交易所や精製所の修復や改装
・鉱物や植物の取得
・動物のスキャンニング

を行い、戦闘では宇宙船の

・本体
・左翼
・右翼

に様々な属性の武器やシールドを装着して敵と対峙することになります。

主人公自身の強化
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宇宙船の各強化
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宇宙船の積載量の改善等、PERK的なものの強化
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敵「レギオン」には大小様々なタイプのものがおり、中にはボス的存在もいたりします。

主人公のレベルが低いうちは辛い敵
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このゲームでは、メインミッションとサブミッションがあるため、メインミッションに絞って進めていくことも可能ですが、次々に強敵が現れてきます。なので、メインミッションの敵に太刀打ちできなくなったら、サブミッションでお金や経験値を稼いで、強くなってから再度メインミッションに取り組む、という流れになります。

サブミッションによって、現地の人々の信頼を得ると、定期的にお金を主人公に振り込んでくれるようになるため、サブミッションの進行はとても大事です。それによって序盤のうちからかなりの大金を得られますが、強化等でぎゅんぎゅん支払いに費やすため、お金が余ることはほとんどないです。

観測所や精製工場ではいつもレギオンの脅威に晒されているためか、最初は主人公に対しても疑心暗鬼の状態。そこで、主人公が自ら動いて彼らの願いを

最初は、けんもほろろな塩対応をされる
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叶えてあげることで、その施設を主人公も利用することができるようになります。


という感じで3連休の中日からプレイしてみたのですが、途轍もなく面白いです。

うん、下手するとノーマンズスカイよりも面白い感すらあります。

とはいうものの、ノーマンズスカイは、様々なタイプのクラフトができるし、探検できる星の数も膨大すぎるので、スターリンクとは住み分けができています。

スターリンクは、UBIソフトというゲームメーカー超大手が手掛けただけあって、ストーリー回りとかミッションの作り込み方がガチです。なので、ノーマンズスカイは自由度は高いけど、ストーリーがちょっと薄いかも、と思ったかたにはかなり満足できるゲームになると思います。


なお、スターリンクの初回パッケージ版は豪華フィギュア付きでしかも専コン的なものも付属しているみたいですね(しかも安い)。
私はDL版にしたので、そういう付属品はなしでのプレイとなっていますが、それでもプレイは問題なくできますよ。

といったところで、継続してプレイしていきます。




キャプチャーギャラリー


惑星間の距離はかなりあるため、ハイパードライブが欠かせない。ただし、途中で敵に邪魔されていきなり宇宙空間でのバトルが始まることも多い
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最初の惑星。ここから地上まではまだ結構な距離がある
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マップは球状。サブミッションを進めるとファストトラベルできる場所が増えていく
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子供のころ、こういう色のクリームソーダを飲んだことがあった
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穏やかな場所。気温も15℃とちょうどいい
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高高度での飛行。惑星内での遠距離移動ならこれが最適
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このゲームには「アウトロー」というFalloutシリーズにおけるレイダーみたいなのがいるのですが、そんな奴らの総本拠となる惑星がある模様(白目)
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古代遺跡にはパズル的要素なものも
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YouTubeで観た動画

宇宙ヤバス


綾波って特にいい艦名だと思う


いい感じ


サムネで選んだ









HI! VEVO Vol.193

E-Type - This Is The Way


ダンス曲だけあって、いいノリしてます





クラシック曲を忘れない Vol.93

さくら変奏曲


作曲は宮城道雄。箏だけでなく、ギターでも映える曲です。









ニコニコ動画のリンク


東方アレンジは名曲が多い




新コロナで病院も来院者が減っているとか




タカラヅカ・オリジン




かわいい



世界の状況からして店の陳列棚にまだ商品があるのはありがたいこと

インファマス セカンドサンをクリアしたよ!

PS4で煙オープンワールドアクションゲームをプレイしていましたが、3連休の最初日となる本日に見事クリアいたしました!


エンドロール
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エンディング後(やり残しをプレイできる)
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全エリアでヒーローサイド100%クリアです!
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総プレイ時間は約20~30時間といったところでしょうか。オープンワールドゲームとしては短いプレイ時間ですが、なかなかにやりごたえはありました。

それでは、各項目ごとに本作「インファマス セカンドサン」のプレイを振り返ってみます。


1.ジャンル
ほぼ純粋なTPSアクションゲームでした。RPG要素はありませんが、メインミッションを進めていくことで、主人公デルシンが使える武器(というか攻撃的超能力)やアクションといったスキルが次々に増えていきます。そして、ほとんどのシーンで自分好みの武器やアクションを選択してプレイできます。
アクションゲームの場合は難易度によってプレイのしやすさがかなり変わるのですが、それは本作も同じで、「やや難しい」ゲームだったと言えます。
私の場合は今回は難易度を「ノーマル」に固定してクリアしましたが、終盤に近いボス戦やラスボスでは結構ゲームオーバーになりましたよ。
ただ何度も失敗していくうちに、慣れてきて無駄な動きを抑えられてくるので、諦めないでいろんな操作や攻撃を試してみると道が開けるようなゲームでした。

上記で武器やアクションが増えていく、と書きましたが、これらはミッションを進めていく間でいろいろと積極的に試しておいたほうがいいです。そうしないと、ボス戦で同じやられ方を何回もしてしまうと思います。ボス戦では、いかにして手に入れたスキルを戦いの中で使っていくかを問われるので、好奇心を持ってじゃんじゃん新しいスキルを試してみましょう。

2.オープンワールド
ワシントン州シアトルの市街地が中心となっていて、スペースニードルのようなランドマークや、遠景にはマウント・レーニアがあったりと、かなり忠実にシアトルを再現しているようです。まあ、ビルばっかりの都市なのですが、本作ではそれが空中アクションには欠かせないものとなっていて、いい場所をゲームの舞台に選んだなぁと思いました。
敵とのバトルは激しいので、アクション中にはシアトル観光をしにくいでしょうが、エリアを完全に開放すると巡回敵車両以外の敵はいなくなるので、そのときにでものんびりとシアトルの名所巡りをしてみるのもありです。

3.ミッション
オープンワールドのゲームらしく、本作もメインミッションといくつかのタイプのサブミッションでシナリオが構築されています。
メインミッションを進めるためには、最初は敵組織のD.U.Pに100%占拠されている各エリアを少なくとも70%は解放する必要がありますが、残りについては先を早く進めたい人は電話マークのミッション以外は全残しでもいいし、今回の私のように各エリアできっちり全てのメインミッションとサブミッションをこなす、というのでも問題ありません。更に本作では無料DLC的ミッションもあるのでそれにも取り掛かれます(私は今回はそれはスルーしました)。
サブミッションの中には、「工作員の排除」のような難易度が高いものもあるので、何度やってもうまくいかないミッションがあれば当面は放置して先に進めたほうが良いと思います。本作はそういう自由度があって遊びやすいと思います。

4.ボリューム、全体観
本作では主人公をヒーローサイドに導くのか、あるいはダークサイドに堕落させるのかでシナリオ分岐があるので、20~30時間と言っても全体的なボリュームはその倍になるので、そんなにボリュームが少ないわけではないです。
それに、純アクションゲームなので、このくらいのボリュームでちょうどいいと感じました。
本作のメーカー、サッカーパンチはかなりプレイの進行管理に力を注いでいて、「このままだと飽きそうだな」と思い始めたあたりの絶妙なところでちょっと変わったメインミッションを挟んでくるので、結果としては「飽きにくい」ゲームに仕上がってます。
各エリアで全部違うミッションのタイプだと疲れるし、かと言って各エリアで毎回同じタイプのミッションだと飽きるし、というところで本当にいい匙加減でプレイヤーのプレイがダレないようにしているのは素晴らしいです。
このことは実際に皆さんもプレイをしてみると同じように感じることでしょう。

5.評価
アクションゲームなので、まったりとプレイしたい人にはやや辛いかもしれません(難易度を下げればまったりしやすいかも)。
しかし、主人公が持つ超能力の各アクションはまさに「21世紀の超能力」といった感じでビジュアルとしてはとても刺激的でした。
まったくダサい感じがないのは良いです。
ストーリーも最後までプレイすると、善とは、悪とは、あるいは、正義とは、について考えさせられるのでこれもいい感じでした。
まあ複雑な考察とまではいかないですが、アクションゲームなので、本作のようなあっさり目な方が無理がないと思いました。

ラスボスは……何度も何度もやられて大変でした。うん、本当にw
でも、操作に慣れればかならず道は開けてきます。それに、再トライ時の巻き戻しはちょこっとなので、やり直しもさほど苦ではありませんでした。

というところで本作を星10個満点で評価すると、

☆☆☆☆☆☆☆☆☆

となるでしょう。

まあ、星8個な感じでもあるのですが、サッカーパンチの絶妙なゲーム構成に本気さを感じたので1個星を増やしました。
総プレイ時間も短めなので、あまり頭を使わずに本能が赴くままに派手なアクションに興じたい方はプレイしてみてください。きっと満足感を持って楽しめますよ。




キャプチャーギャラリー

善にも悪にもなる主人公らしい顔つき
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足の裏のようなトラック
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各プレイヤーさんによるプレイ例













YouTubeで聴いた曲





インファマス セカンドサンのプレイ中 その2

PS4で、ワシントン州シアトルが舞台の飛び回りアクションゲームをプレイしています。


一つの区切りを経て、ネオンのパワーを入手して、更なる地区の解放に向かいました。

中華街的な街
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このゲームではてっきり煙の超能力だけかと思っていたのですが、ネオンの力を使ってプレイできるんですね。
煙と似た攻撃方法ではあるのですが、ネオンの方がスローモーションのスキルがある分だけ有利な気がします。
いや、特殊ボムもネオンの方が強いかな……。でも、地区によって煙の方が強い場合があるので、そこは使い分けというところでしょう。


このゲームにもすっかり慣れて、

移動司令部等のコアを引き上げてから……
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撃破!
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撃破!!
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って感じで、D.U.Pの占拠からの解放を続けています。

敵はだんだん強くなっていて、特殊ボムを使うタイミングなども考慮する必要が出てきています。
まあ、強い敵の場合は時間を掛けて1体ずつ倒せばいいので、今のところは詰むほどじゃないですね。

ベセスダともUBIソフトとも違うサッカーパンチならではのちょっと変わったゲームの進行を楽しみながら、プレイを続けていくつもりです。



キャプチャーギャラリー


特殊ボム発動中。遠景はマウント・レーニア
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このネオンは単なる飾りじゃなかった
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日本語の店だw
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シアトル系カフェの本場だけあって、
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随所にそういうこだわりを感じます
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YouTubeで観た動画

カッコイイ曲


ジャズスタンダード


よいね








HI! VEVO(とか) Vol.192

原田知世特集!

原田知世 - 「時をかける少女」


原田知世 - 「ロマンス」


原田知世 - 夢の人 (I've Just Seen a Face)


原田知世、『みんなのうた』初登場の「コトバドリ」アニメーションMV公開








クラシック曲を忘れない Vol.92

ピアノ協奏曲


グリーグ作曲。この特徴的な始まりを知ってるかたは多いと思う








ニコニコ動画のリンク


SCPのゲーム




かわいい




メロンクーヘンを携行しよう(提案)



ラティナはかわいい