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ネットワークエンジニアの日常を綴ります。
それと、ニコニコ動画のリンクを自分の好みで張っています。
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ポップンノスタルジア修行通信 Vol.138

2017/06/18 17:57
ポップンミュージック、プレイしています。

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プレイ例(他の方の動画です)


以前は、同音連打とかトリルは苦手でしたが、ノスタルジアで慣れてからは叩くのが楽しくなってきています。


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この曲は以前もプレイしていますが、とても好きなのでときどきプレイしています。ポップンらしい魅力にあふれています。



ノスタルジアもプレイしています。

新曲が2曲加わりましたので、プレイしてみました。

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プレイ例(他の方の動画です)


ノスタルジアオリジナル曲、かわいいですね。Dormirさんみたいでいいと思いました。

継続してプレイしていきます。






PS3でFallout3、プレイしています。
夜中のプレイで、暗い地下鉄とか廃ビルとか怖くて入れたものじゃないですが、ゲームが先に進まないので、勇気を出して入っていっています。曲がり角から急に出てくる敵が怖すぎですw

継続してプレイしていきます。






HI! VEVO Vol.79

Ariana Grande - Baby I


曲の始まりはカルテットかな?(違






ニコニコ動画のリンク


線路の保全とかしないのかなw




懐かしい。高校の修学旅行はさくらで東京から佐世保に帰ってきた




新幹線もいいけど、のんびりと旅するのもいい




いいね




新作東方はよ




よっぱらい芸




クソワロタ




BR法海外版。今日はドン勝だ!の元ネタ



所沢のモーニングつけ麺、美味しかった
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(ポップン)ノスタルジア修行通信 Vol.137

2017/06/11 22:54
梅雨になりましたね。
艦これの世界でも紫陽花が咲いています(朧の胸やわらかそーだな…)

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ノスタルジア、プレイしています。

週の途中から風邪を引いてしまったので、ゲーセンにはあまり通えませんでしたが、
なんとか、2曲でS評価が出ました。

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プレイ例(他の方の動画です)


良い曲っすねぇ。




土曜は風邪で具合が悪いということもあり、自宅でずぅっっっっっと、PS3でFallout3をプレイしてました。

21世紀の核戦争から200年経った世界の話ですが、あまりにも核の威力が強すぎたのか、
どの街もことごとく荒廃しきったまま、
地表のほとんど全てのものが放射能に汚染されたまま、
食べ物、飲み物までも汚染されたものを飲食するのが普通、
しかも、放射能の影響で、かなりやばいフォルムをした敵とか家畜もいたりして、
最初はこの世界の有様にローテンションにならずにはいられなかったです。

でも、それでもこの世界の人々は幸せを求めて生きているのだから、
と思い直してゲームを進めています(なんだかんだで夢中になってます)。

今のところは難易度をnormalで進めているので、敵が硬いですw
でも、そのほうがリアリティがあるなぁと思っています。
とは言うものの、敵の絶対殺すメンの殺傷力が強すぎるので、そのときだけは難易度を下げるのもありかなと思ったりしています。

オブリビオンとか、スカイリムと同じゲームメーカーということもあり、
ゲームのつくりがとてもよく似ています。世界観はかなり違いますけどね。
まあ、予想される近未来の再現が他の2つとは大分違うので、
ぎりぎりマンネリではないと言えそうではあります。

継続してプレイしていきます。





HI! VEVO Vol.78

Adele - Rolling in the Deep


つよそう(こなみ)






ニコニコ動画のリンク



ドムドムの味、もう忘れたなぁ。




めっちゃ難しそう




東方VEVOかな?




私の王水と勝負してみるかね(風邪引いてるから仕方ないね



パワーボール、飽きずに使ってます
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ポップンワンダーランドノスタルジア修行通信 Vol.136

2017/06/04 20:22
ワンダーラーン

というわけで、ポップンをプレイしています。

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プレイ例(他の方の動画です)


なかなか風変りなコンセプトの曲だと思います。



ワンダーランドをプレイしています。

サンドリヨンでランクを09までのばして、いよいよ10に上がろうとしたら、認定試験みたいなのが発生して先に進めなくなりました。

この試験は、全国対戦で4戦2勝以上等の条件がついているのですが、今の私のレベルでは歯が立たなかったので、とりあえずは保留して、
今回からしばらくは、リトル・アリスを使うことにしました。

アリスアリスアリスアリスアリズゥーーーーーーーーーーーーーーー!
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ヒュン
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ヒュン
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と、ロッドを振る姿がとても可愛らしいです。さすがはアリスです。可愛いです。


アリスはアタッカーなので(サンドリヨンはファイター)、レーン攻略よりは、敵キャストを攻撃するのに向いています。
足も速めなので、使いやすかったです。
巨人になるワンダースキルは、敵兵士も敵キャストも片っ端から踏み潰すことができるのですが、だいたいは敵アリスにも同じ目に遭わされて撤退することが多いです><


このゲームシステムとしては、1つのキャストだけを突出して育てるのではなく、いろいろなキャストを育てながら自分のレベルを上げていく、という感じのようです。まあ、いろいろなキャストの魅力に触れられるので、悪くないシステムだと思います。

今後もプレイしていきます。



ノスタルジアもプレイしています。

終わりなき道はこんな感じ。
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新曲が3曲導入されたので、さっそく遊んでみました。

そのうちのこの曲、かっこいいですねぇ。

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プレイ例(他の方の動画です)


現代音楽をベースにしたアレンジ曲というイメージでしょうか。
今回はExpertでA+までは取れましたが、S評価となると、なかなか難しそうです。
でも、いい曲なので、継続して挑戦していきます。





HI! VEVO(とか) Vol.77

Rita Ora - Your Song (Official Lyric Video)


何気にハイクオリティな画像処理のMVです。






ニコニコ動画のリンク



素晴らしい走りです




有名なタイトルだから私もプレイしてみたいと思っている




自然の神秘




まれによくある



田無駅付近の居酒屋が立て続けに2件も閉店しててびっくり。やっぱり不景気は続いているんだよ。
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ハンドスピナーの代わりにパワーボールを購入した

2017/06/04 02:24
最近、ハンドスピナーがすごく気になってました。
しかし、回したが最後、ハンドスピナーが回るのをじっと見るだけで時間がどんどん過ぎていく、って予感がしたので、
目の前で売ってるのを見ても買わないし、見本のハンドスピナーが置いてあったとしても、触らないようにしてました。

しかし、気になる…、ということでハンドスピナーをネットで調べていたら、
パワーボールという製品が目に入りました。

ただ回すだけで握力とか腕の筋力トレーニングになるとのことで、
これなら、同じ回転系でも完全に時間の無駄というわけではないな、と変な妥協をしつつ、
Amazonでパワーボールの種類を検討して、中ぐらいの性能のものを購入したのでした。

数社から販売されているようですが、今回私は「SUPERNOVA」と書かれているものにしました。
なんかかっこいいじゃないですか。
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手でパワーボールを握った段階では、なんの回転もないのですが、
紐でスターターとしての回転を与えた後、手首をゆっくり回すことによって、回転体がぎゅんぎゅん加速度的に回り始めます。

回転する軸が違う2つの回転体がジャイロ効果で回転が加速し、その加速度に応じた遠心力が発生する、という仕組みのようです。

パワーボール 仕組み(google検索)

遠心力が発生することで、握っていたパワーボールが手から抜け出そうとするので、よりしっかり握ることになるのですが、
この「しっかり握る」ことによって、握力の増加や、それに関連する筋肉が鍛えられる、ということのようです。

具体的にどのくらいの握力が上がるのかは分かりませんが、
少なくとも、

・回転体の高速回転中は、しっかりパワーボールを握る必要がある
・その間は、腕の筋肉がパンパンになる

ということを確認できているので、何もしないよりは、明らかに筋肉を使っている感じがしました。


私が今回買ったのは、回転数がデジタル表示されるもので、

・設定時間内の回転数
・リアルタイムのrpm (1分あたりの回転数)
・最大rpm

が分かるようになっていて、ゲーム感覚でパワーボールの回転を楽しむことができます。

手首の回転速度次第で、パワーボールの回転体の回転数も変わるので、
ゆっくりの回転数で長く楽しむもよし、
限界までひたすら手首を速く回して、より大きなrpmを目指すのもよし、というわけです。

私は興味本位で、どこまでrpmが高くなるかを試してみました。

低速だと低い音でうなるパワーボールが、高速になるといかにも速く回ってそうな高音の回転音と、プラスチック的な臭いが漂ってくるし、遠心力は半端なくなってパワーボールがどこかにすっ飛びそうになるしで、ある種のスリルを楽しみながら回してました。

その結果がこれです。

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最大rpm、9264とのことで、そのときにパワーボールで発生する遠心力の負荷は、

15000rpmのときに14kgとのことなので、

9264/15000*14 = 8.6464

約8.6kg分の負荷を発生させることができたということになるようです。

確かに高速回転中は、しっかりと握りしめないといけないほどの力を感じましたから、その負荷も間違いではないような気がします。


と、ここまで文章のみでパワーボールについて書いてきましたが、
上記の写真だけでは、回転体が回転する、というのが分かりにくいと思いますので、
YouTubeから、パワーボールを回している動画を選んでみました。
ご参考までにどうぞ。





ヒカキンさんのは、回し方が悪い例かな。序盤はもっとゆっくり手首を回す感じ。


他の動力で回した場合。結構な遠心力が発生していることが分かります。



ぜんぜん関係ないけど、これもYouTubeで見つけた



パワーボール、回しているだけでも面白いし、筋力も付きそうなので、継続的に使っていこうと思っています。
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ワンダーランドウォーズを初プレイする

2017/05/30 22:52
今さらながら、ゲームセンターで稼働中のワンダーランドウォーズをプレイしてみました。リアルタイムオンライン対戦ゲームです。

前々から気にはなってたのですが、ノスタルジアにしばらくどハマり中でしたので、一区切りがついた今週からようやくプレイする気になったのです。

最初は無料でチュートリアルをプレイできるのですが、
いきなりこの画像で、
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サンドリヨンに心奪われました。

美しい……!

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美しい……!!

私と、この私とけへっこんしてくれっへぇええええええ!!!!!11111
イードリヨン、リャンドリヨン、サンドリヨォホーーーーーーーーーーン!!!!!!!!111


ハァ…ハァ…。


いやー、最高ですね〜。それでいて果敢に勇猛に剣を振るうとは、美しいにもほどがあります。


今回のプレイでは、基本的なバトルと特殊技をとりあえず使ってみた、というところです。
効果的な攻撃方法とか、カードの使い方を理解するにはもうしばらく時間が必要そうです。

模擬戦でも、全国の強豪プレイヤーと同チームになってしまうため、
しばらくはCPU戦のみで戦った方がよいのかもしれませんね。

当面は、ノスタルジアをプレイしつつ、こちらもサンドリヨンの美しさを堪能しようと思っています。


サンドリヨンって、ぐぐってみたら、フランス語でシンデレラとのこと。ってシンデレラってそもそも何語なんだっけ。



HI! VEVO(とか) Vol.76

Lil Uzi Vert - XO TOUR Llif3 (Produced By TM88)


MVの見た目と違い、癒し系の曲です(歌詞はどうか知らないけど)。





ニコニコ動画のリンク




ふむふむ




これが全一動画(ワンダーラーン)なのか



やセ神
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終わりなき道 1周クリア (ポップン)ノスタルジア修行通信 Vol.135

2017/05/27 22:29
ノスタルジア、プレイしています。

終わりなき道は、前回8000ステップまででしたので、
今週はまずは9000ステップに到達してみました。
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それで、9999は来週かな、と思っていたのですが、

久々に秋葉原の丸五でロースカツ定食を食べたら、
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ち、力がみなぎってくるーーーーーーーーー!!!!!

て感じで、さらにぎゅんぎゅんプレイできてしまったので、

気が付いたら9999が目前ですよ。
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そして、とうとう……!
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時計をゲット!
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そして、なにごともなかったかのように、終わりなき道第2章にということになりました。
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なお、時計ですが、あっさりとブローチに変化しました。

おひつじ座のブローチ(性能はないしょです)
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2chのノスタルジアスレでは、もう3周目に突入している人もいるようですが(汗、
私の1周目9999到達も結構早い方ではないかと思ったりします。
到達速度でベスト10人(あるいは100人)に入ってたりして。


今後ですが、中途半端な腕前が幸いして、ExpertでS評価を取れてない曲が結構ありますので、
当面は終わりなき道の第2章をそのまま続けていきます。


そうそう、8001〜9999ステップでは、1曲だけ新規にS評価がでました。
この曲はS評価を得るのに時間がかかると思ってましたが、取れてしまってびっくりしています。

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プレイ例(他の方の動画です)


この曲、原曲は歌がついていることをギタドラで初めて知りました。
いい曲じゃないですか。


ボーカルはずいぶん中性的ですね。





HI! VEVO Vol.75

Future - Mask Off


笛が印象的です。呼び鈴に騙されないようにw





ニコニコ動画のリンク


8年くらい経ってから聴いてみたら分かってきた




ベアリングってすごいんだね




悪くない




そのうちノスタルジアに来そう




1万円くらいで買えるらしいね



電子工作するようになったらまた秋葉原に通い出しそうだ
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電気に親しみたいのでプランを立ててみた

2017/05/20 23:02
私ことenohito001(ENH)は、ネットワークエンジニアであります。

ネットワークエンジニアはネットワーク機器という精密機器の動作の仕方を設定したり、
筐体をラックに組み込んだりはしますが、電気についてはほとんどの場合は、電気を扱う業者任せです。

せいぜい、ラックの総使用電力を計算する程度でしか電気には関わりません。

仕事上は、電気に詳しくなってもあまりそれが直接生かされることはありません。
でも、それでも電気のことにもっと詳しくなりたいと思っています。


なお、私はずっと文系で生きてきたので、電気工学的なことはほとんど知りません。

知識はよくて中学生止まりでしょうか。

電源、スイッチ、コンデンサ、抵抗、ダイオードその他の部品名くらいは知ってても、
その実物で工作などはまったくできません(中学生のときに少し学校で学んだかも)。

でも、できたいなぁ、理解したいなぁと思っています。

簡略化されたパーツを組み込んで終わり、ではなく、意味をよく理解して作ったり、知識を高めたりしていきたいのです。


というわけで、ここ1週間ネットで電気関連について調べてみたところ、
電気、電気回路(アナログ回路)の基礎的なところから攻めるのがよさそうなので、それを好奇心を育む第一歩として、より専門的な知識と技術を少しずつ付けていければと思っています。

そのプランを図にしたら、こんな感じになりました(画像をクリックすると拡大します)。
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なにしろ、完全に専門外なので、よく分かっていないところがあります。
なので、より効率的な方法を探りながら、進めていければと思っています。

このことで進歩があったときには、ブログに書くつもりですが、
たまに更新している「電気と絵です☆(旧絵です☆)」のブログにこの電気系の日記を付けていきます。


未知なる世界を楽しみながら冒険していくことを描きつつ…。


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