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ネットワークエンジニアの日常を綴ります。
それと、ニコニコ動画のリンクを自分の好みで張っています。
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攻めの14、スリムな19 ラーク・スマートプラス #1431

2018/04/22 13:03
攻撃的なほどの健康志向主義により、最近はますますタバコの肩身が狭くなり、トレンドもより世間に向けて無難なものへのシフトが続いています。

でも、そんな逆境のさなかで、フィリップモリスはタール14mgのタバコの新製品を発売してしまうという嬉しい暴挙に出ました。
それがこの製品です。

ラーク・スマートプラス・14mg・ボックス
タール14mg/ニコチン1.2mg
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この製品の外見上の特色は2つ。

1つめは、タバコの太さがスリムになっており、
2つめは、19本詰め

というものです。


スリムとは言うものの、JTが出しているスリムよりは太く、通常のものとJTスリムの中間というところです。

それと、19本ですが、今流行の「お値段そのまま、中身ちょい減り」に追随するものかなとも思えますが、タバコは1本当りの税金が相当に高いので、本数を減らせばその分安く売る事ができます。なので、20本ものが440円あたりなのが、この19本ラークは390円で発売できたのです。

それと、スリムタイプですから、その分タバコ葉の使用量も少なくできて、それがコストダウンを可能にしたとも言えます。

ちなみに、長さはキングサイズと同等かと思いきや、キングサイズよりも2〜3mmほど長いです。その長さでスリム感がより強調されるのだと思います。


それで、実喫してみました。

通常のタバコのフィルターには1〜4列の穴が開いていて、そこから空気を取り込むことでタール/ニコチンの摂取量を制限しているものですが、さすがに14mgともなると、フィルターに穴は開いてませんでした。

持ちはクールスモーキングで約6分で、ラークの一般的なイメージよりも長く吸える印象です。

喫味ですが、完全なクールスモーキングに徹するよりもほんの少しだけ強めに吸うのが面白いと感じました。
あまりに強く吸ってしまうと破綻して単なる燃焼的苦味に陥ってしまいますが、ちょい強めくらいなら、クールスモーキングのときには出てこない危うい苦味の先に旨味的な味わいが出てきます。

なかなか形容しにくいのですが、スルメを良く噛んで味わうときの滋味のような不思議な旨味を感じました。
ほんと、洋モクはどれも似ているようでいて、それぞれに特色があるものですね。

タバコの味わいをしっかり楽しみたい人には、よさげな製品だと言えそうです。





久々に聴いた曲のリンク

タルト愛


この人の絵も久しぶり見た1


この人の絵も久しぶり見た2







HI! VIVO Vol.107

Ariana Grande - No Tears Left To Cry


遊園地のびっくりハウスみたいなMV







クラシック曲を忘れない Vol.8

喜歌劇「天国と地獄」序曲



原題は「地獄のオルフェ」なのだそうで。運動会でもお馴染みの「カンカン」は07:26あたりから始まります。








ニコニコ動画のリンク



かわいすぎにつき、ラークスパー




けもフレは死んだ……けど面白いねこれ




川越市……やるやん



王将は1人飲み用にハーフサイズメニューたくさんあって良いね
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FARCRY5 のプレイを始めました

2018/04/15 21:08
先日にPS4のHorizon Zero Dawnをクリアして、次に何で遊ぼうというとき、モンハンワールドとFARCRY5を購入してそれぞれを少しプレイしてみたのですが、後者の強ーーーい刺激に心をすっかり奪われてこのゲームをメインでプレイしていくことに決めました。モンハンもすごく面白い感じなので、後でプレイすることになると思います。


PS4版FARCRY5ローディング画面
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このゲームの舞台はアメリカ・モンタナ州で、広い土地で農業を営むのどかな風景がどこまでも続くような場所です……が、そこにカルトの教団が入り込み、とある地域の全体がその教団に占拠されてしまった。そして、そこに乗り込んだ保安官と、「入信」から逃れた数少ない地域の住民「レジスタンス」が助け合って教団から土地を取り戻していく、というのがメインストーリーです。

FARCRY5 トレーラー


このトレーラー、まるで映画みたいですが、ゲーム自体もこれくらいのクオリティで進んでいきます。
それにしても、オープニングからのゲーム進行が恐怖とドラマチックで彩られていて、久しぶりに強い緊張の中でプレイを進めていきました。何しろ相手は話が通じない信徒たちですから、捕まったらおしまいです。

敵は教団のトラックやバンを操りながら銃を打ってくるので、プレイヤーも銃で応戦するのが基本となりますが、いろんな武器があり、シーン、戦闘の規模で使い分けていく感じです。

遠近感はかなり現実に近く、遠くの人物はまるで砂粒のようです。銃にスコープがないときは、サイトを利用するのですが、これをきっちり敵に合わせないと全く当たってくれません。離れた敵の頭部は「感覚的」には4ドットくらいしかないので、最初は外しまくりました。
でも敵は的確に狙ってくるので、序盤はもうやられまくりです。

そして、敵にやられるたびにロードが入るのですが、ロード画面は面白いことに教祖ファーザーや上級指導者の「ありがたい」語録が表示されます。

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それでこうした画面を何回も何回も(難しいのですぐにやられる)見せられているうちに、
(あれ?……、意外といい宗教なのかも……)という気にされられそうでヤバいです。


しかも、ご丁寧に入信促進ビデオまで作中に流れる始末w



もうね、私もあと少しで「YES!」って言いそうになりましたよw


このゲームの面白いところは、レジャーも同時に楽しめる、というところです。
しかし、これはお金を入手する手段だったりします。動物をハントして皮を剥いだり、釣りをして、

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ニジマスを釣り上げたりして、

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手に入れた物はショップで売却できるので、これで救急キットや弾丸等を購入して敵のアジトを襲ったり、味方を敵から守ったりします。


それと、土地の移動は徒歩だけでなく、いろんな種類の車、ボート、はては飛行機・ヘリコプターまで自由自在に操ることができます……が、

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それらの操作は結構難しく、例えば、車で敵を追うクエストではかなり操作に手こずりました。


それと、行動は単独でもよし、一部の住民や、動物とともに敵地に乗り込むことも可能です。
犬がけっこう役に立ってくれます。

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いやー、もう面白すぎて丸はまりですw
難易度は結構高くて、心が折れそうになる事も何度もありますが、視点を変えて別の方法を試す事で道が開けることがあるので、これからもこのゲームに付き合っていこうと思っています。







久しぶりに聞いた曲のリンク


すっかり春になった感じなので、曲もそういう感じのを選びました。












HI! VEVO(とか) Vol.106

Snowgoose - Crawl out Your Window


朝のマックで流れている曲で知ったアーティストの曲。






クラシック曲を忘れない Vol.7

金婚式


どなたかのブログによると、原題「La Cinquantaine」は50を意味するとのこと。
夫と妻が辛い時も悲しい時も50年一緒に乗り越えてきた、的な想像をこの曲でできるのが良いですね。







ニコニコ動画のリンク



このアニメは知らなかったな〜、って吾妻ひでおさん原作かw




BGMなんでピアソラなん? って思ったけど一応合ってた




ごろごろ言ってたら何やってても怒れないだろうね



冬目景さんの作品を集中して読書中
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Horizon Zero Dawnをクリアーしたあ!

2018/04/08 01:05
PS4でHorizon Zero Dawnをプレイしていましたが、本日エンディングを観ることができました!

弓槍アクションRPGの本作、とても面白かったです。

凶悪な機械生物、山賊に敵の軍人たちを、弓で、投擲武器で、ランチャーで、罠で、ときには槍で仕留めて少しずつプレイヤーとしての自分も強くなっていくのを体感できるような内容でした。


このゲームをプレイしてみてのまとめはこんな感じです。

1.プレイ時間
約98時間でした。内、DLCクエストは15時間くらいです。総クエスト数はFOシリーズと比べて多くない印象ですが、それでもこの時間になるのは、敵との戦いに時間を費やすからかなと思っています。

1回の戦闘で出てくる機械生物の数は1〜5匹程度ですが、機械生物にとって人間は非力なので、1頭を倒すのに結構な時間を費やす感じです。そしてその戦闘がこのゲームは楽しいのです。油断すればすぐにやられるので、敵と地理に合わせた戦術を練って生き残る、そういう工夫が後半になるほど必要になりますが、このようにじっくりと敵に向かい合うのが好きな人にはこのゲームの戦闘はとても気に入ることになるのではないでしょうか。


2.難易度
今回はNORMALで取り組みました。
アクション要素はかなり強く、FOのようにVATSがないので(時間の動きを遅くするスキルはある)、常にリアルタイムな戦いとなり、序盤はかなり苦戦しました。
苦戦の理由としては、弓の使い方に慣れるまでは敵になかなか当てられない、そのために敵に近づかれて強烈な物理攻撃を受けてしまうからです。
しかし、敵の弱点に矢を当てられるようになれば、戦いもスムーズになります。また、敵との間合いを読んでぴったしのタイミングで受け身による回避を瞬時の判断でできるようになれば、ダメージも受けにくくなります。
プレイヤー自身の操作の上達がそのままゲームのLVに連動しているようなものだなと思いました。


3.世界観
31世紀の地球での出来事です。舞台は、ゲームを進めていくうちに判明します。
素朴な狩猟生活と、21世紀の高度文明の残滓との共存が新鮮な感じでした。
この世界での主人公は、過去の高度文明が残した大きなツケを清算するために、長い旅にでることになります。

現実の世界が持っている不安要素がうまくこのゲームに取り込まれていると感じました。
21世紀の人間は過去にないほど優秀な頭脳を持ち、彼らの分身としてAIが活躍していますが、このゲームではその優秀すぎる人間たちとAIは世界に牙を向くようになってしまいます。

このことは、すでに映画のターミネーターやマトリックスでも語られていますが、このゲームでも新しい視点で世界の黄昏が語られていくことになります。


4.評価
このゲームを星10つを満点として評価するなら、
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
というところでしょう。
プレイした98時間が素晴しい時間であったことは間違いありません。アクションよし、ストーリーよしで多くの人に受け入れて貰えると思います。

満点に☆が1つ足りないのは、このゲームがD指定(17歳以上)のために、世界観のエグさのわりに全体的な表現がやや穏やかだったためです。しかし、これはゲームが過激な内容になることを回避できているということでもあるので、下品とかグロテスクな表現が苦手な人にとってはありがたい洋ゲーとなるでしょう。


5.雑感
エンディング後のスタッフロールはなんと20分くらいありますw。つまり、それだけの人達がこのゲームの製作に関わっているというわけで、このゲームは随分しっかりと作られたのだと改めて思いました。プレイして損無しのゲームですので、プレイをお勧めします。なお、今回のプレイではフリーズ・強制終了は1回もありませんでした。


6.他の方のプレイ実況









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久しぶりに聴いた曲をリンク

Mr.Tさんもうコナミにいないんだよね〜


ラスボスかな?


あまり聞かなくなった電子音だ






HI! VEVO Vol.105

Earth, Wind & Fire - Boogie Wonderland


衣装の世界観が謎wなのを除けばパーフェクティングな楽曲。1周(2,3周?)して全てがカッコいいです。


Earth, Wind & Fire - Fantasy


フィリップ・ベイリーのファルセットが曲にぴったり。


Earth, Wind & Fire - September


ホーンセクションが特に好き。






クラシック曲を忘れない Vol.6

交響曲第5番第4楽章


ソビエト、スターリンの時代、大粛清のさなかに生まれた作品ということもあり、「体制」への反逆と見られないための曲づくりとなっているようです。







ニコニコ動画のリンク


健康保菌者




勢いは大事




投擲に慣れたらさくさく進める



次も洋ゲーかな〜
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Horizon Zero Dawnをプレイ中 その5

2018/04/01 22:34
PS4でHorizon Zero Dawnのプレイを難易度NORMALで続けています。

現在は終盤らしい感じのところを進めていて、21世紀の人々が残した負の遺産に片をつけようというところです。
人の手で制御不可能なものを操作しようとして、操作不能に陥る、という現実の世界でもすでに多数起こっていることの延長上にこのゲームの世界観があり、Falloutシリーズとはまた違ったリアリティを感じています。

すでに現実の世界の企業でも業務判断をAIに任せているところもあり、このまま行くと、いつかこのゲームの世界と同じような災厄に見舞われるのかもしれません。
AIに学ばせるべきは、AI自身も愚かだという「自覚」だと思います。そうでなければ何度でも同じ痛恨のミスを繰り返してしまうでしょう。


という感じで、このゲームのプレイを続けていきます。






久しぶりに聴いた曲のリンク















HI! VEVO Vol.104

David Guetta & Sia - Flames (Lyric Video)


Siaネキの声はすぐ分かる






クラシック曲を忘れない Vol.5

組曲ペレアスとメリザンド


ペレアスとメリザンドは青い鳥でお馴染みのメーテルリンクの戯曲ですが、これを題材としてフォーレ、ドビュッシー、シェーンベルク等が作曲しています。この動画はフォーレ作曲のものです。

妖精のようにか弱くも美しいメリザンド感がよく出ている作品です。
なお、組曲の3曲目は、「シシリエンヌ」で、この曲単体でも有名な作品です。

シシリエンヌ(下記動画ではシチリアーナとなっていますが同じ内容です)









ニコニコ動画のリンク



砂漠の狐




エイプリルフール




工作しやすそう



強炭酸水ばかりを買う日々
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Horizon Zero Dawnをプレイ中 その4

2018/03/25 16:51
PS4でHorizon Zero Dawnを難易度NORMALでプレイしています。
先々週に開始したDLCクエストですが、昨日ようやく完了しました。

強敵ひしめくエリアでのクエストが多く、DLCのメインクエストの終盤では、
死闘アンド死闘アンド死闘アンド死闘アンド死闘みたいな感じでかなり大変でしたがw、
なんとか完了できてよかったです。

巨大な敵との正面対決は無謀なので、いかにして策を巡らして戦いを有利に持っていくかを考える知恵が身に付いたような気がします。


メインクエストも進めていて、
ホログラムの人と話したり、

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1000年前の大企業の姿を見てみたりして、

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終盤に向かっている感じがします。

引き続き、このゲームのプレイを楽しんでいきます。







それで、3月も下旬となり、いよいよ春らしさを感じてきましたので、久しぶりに聴いた曲も、そういう感じでリンクを張ってみました☆

















HI! VEVO Vol.103

Justin Timberlake - Filthy (Official Video)


曲名がひどいw FO4の第2世代の人造人間みたいなのが出てきます。





クラシック曲を忘れない Vol.4

おもちゃの交響曲 演奏前の寸劇にイラっとした人wは、その下のN響のをどうぞ。




にぎやかなおもちゃ感が21世紀になっても通用する好きな曲です。
作曲者は、ハイドン → モーツァルトの父 → エトムント・アンゲラーと変遷してきていて、どうやら最後の人が実際の作曲者のようです。小鳥のさえずりとかの特殊な音をどう出しているかは上記の動画で確認できます。







ニコニコ動画のリンク


国有鉄道だったからこそ敷設できたところもあるんだろうね




見えた




見逃してた




PSPで遊ぶアーケード版。音声合成がしっかりしてる



某コンビニの手巻きおにぎり、海苔の長さがぎりぎりになってて草も生えない
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Horizon Zero Dawnをプレイ中 その3

2018/03/18 15:14
PS4でHorizon Zero Dawnをプレイ中です。

先週からは、DLCクエストにも取りかかり始めました。
北国のクエストということもあり、景色もそんな感じです。

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オープンワールド形式のゲームということもあり、どのタイミングからでもこのDLCのエリアに踏み込むことができるのですが、敵はかなり強いので、ゲーム中盤以降に訪れるのが推奨のような気がします。

そうでないと……

ぎゃーーーーーーっ、つよそう〜〜〜
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という感じの機械生物にフルボッコにされるかと思います。敵レベルは固定みたいなので、序盤で訪れたら敵も弱い、ということにはならないようです。


DLC以外でもメインクエストとか、ギルド組織的なものへの関与とか、
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で終盤に向けてプレイを進めています。


このゲームはアクション要素が強いので、難易度NORMALでも結構手こずっています。空飛ぶ敵の中にはデスクロー先生みたいな凶悪なものもいて、同時に陸の敵とも相手しないといけなかったりして大変ですが、今後も楽しんでプレイしていきます。








久しぶりに聴いた曲とかのリンク

下記3曲は曲もいいし、何よりムービーが好きで…絵はGYOさんでしたっけ?









HI! VEVO Vol.102

Bazzi - Gone (Official Audio)


ブロックコードの音色が好き




クラシック曲を忘れない Vol.3

セレナーデ


日本語の歌詞のは初めて聴きました。格調高い言葉が綴られています。







ニコニコ動画のリンク



面クリア条件、初めて知ったw




手に負えない系の妖夢




痛風鍋とかいうパワーワード




見えない敵への恐怖が生み出したマスク



ハッシュドビーフは辛くない方がいいことを最近知った
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Horizon Zero Dawnをプレイ中 その2

2018/03/11 10:46
Horizon Zero Dawnをプレイしています。

機械生物をハッキングして(プログラムを)上書きすると、一時的な味方に仕立てることができるのですが、私も本格的に活用し始めました。

機械生物の活用1 乗り物として使う
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全ての機械生物に乗れるわけではないですが、実世界で人間が乗るような生物にはこのゲームでも乗って移動することができます。雰囲気としてだけでなく、強敵がひしめくエリアを駆け抜けるときには、機械生物に乗って移動するのが一番です(かなり速く走れる)。


機械生物の活用2 敵と戦わせる
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敵を味方にすると、敵と戦ってくれます。左の機械生物には青い模様が出ていますが、これがハッキングした証です。
エリアによっては、強敵が何頭も群れていることがあり、それを主人公だけで片付けるのは困難なのですが、1〜数頭を自分の味方にできれば戦いはかなり楽になるので、中盤以降は必須のスキルになると思います。


機械生物も巨大化が止まりません
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この敵はかなり強かったです。巨体なのに動きは素早いとかチートかよ! と思いながら戦ってましたw


今後もプレイを続けていきます。





久しぶりに聴いた曲をリンク

聴き入る


寒い季節もそろそろ終わりなので


曲も好きだしこのバナーも好き


歌手の方、ポップン最新作にも曲があるようですね







HI! VEVO Vol.101

Sigala, Paloma Faith - Lullaby


この人の歌を聴いていたらこの曲を思い出しました。歌詞もいいですなあ。






クラシック曲を忘れない vol.2

旧友


行進する人達の笑顔が見えるような明るく清々しいマーチです。作曲のカール・タイケは生前にはこの曲を含めて評価されることなかったらしくて何だかやるせない話です。






ニコニコ動画のリンク


相変わらず面白い方々だ




食べたい




面白い曲だ。せやな〜




コインいっこいれる。とかで笑わせてくれるが、よくできたゲーム


ペヤングたこ焼き味は揚げ玉がよかった
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