テーマ:色々

感銘を受けたゲームを振り返る その7(初代プレイステーション)

デスストランディングに感銘を受けたのをきっかけに、過去に感銘を受けたゲームを記載していっています。 今回は、初代プレイステーションで感銘を受けたゲームのリンクを張っていきます。 各リンクは、それぞれ各動画投稿者様のプレイ動画となります。大きな画面で鑑賞されたい方は、動画内の下部にある「YouTube」をクリックすることで…
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感銘を受けたゲームを振り返る その6(NINTENDO64、ドリームキャスト)

年末から感銘を受けたゲームのリンクを張っています。 今回は、NINTENDO64とドリームキャストの感銘を受けたゲームについてYouTubeのリンクを張っていきます。 リンク先の動画はいずれも他の動画投稿者様のプレイ動画となります。 NINTENDO64 1.ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョ…
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感銘を受けたゲームを振り返る その5(1990~2009年)

年末から感銘を受けたゲームのリンクを張っています。 今回は、1990年代~2000年代のアーケードゲームについてYouTubeのリンクを張っていきます。 リンク先の動画はいずれも他の動画投稿者様のプレイ動画となります。 1.パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜 コナミは元々は関西の企業なので、本作シ…
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感銘を受けたゲームを振り返る その4(スーファミ、セガサターン等)

昨年末から感銘を受けたゲームを振り返っています。 今回は、スーパーファミコン、メガドライブ、セガサターンに対象を絞ってゲームプレイのリンクを張っていきます。 各リンクは各投稿者様のゲーム動画となります。 スーパーファミコン 1.クロノ・トリガー(スクウェア) もう20年以上経っているため、プレイ…
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感銘を受けたゲームを振り返る その3(1980年代中盤)

当ブログをご閲覧の皆様方、令和2年明けましておめでとうございます。 昨年は当ブログにご訪問下さり誠にありがとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 今回は感銘を受けたゲームのうち、1980年代中盤を中心としたアーケードゲームのリンクを張っていきます。 各リンクは他の動画作成者様の動画で、動画下部の「YouTube」…
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感銘を受けたゲームを振り返る その2(ファミコン、パソコン編)

前回からの続きで、これまでに感銘を受けたゲームを振り返ります。 今回は、ファミコン、ファミコンディスクシステム、パソコンです。 ファミコン、ファミコンディスクシステム 1.スーパーマリオブラザーズ(任天堂) ワールドを駆け抜けながら、いろんなことを試しながら自分で自分なりの進め方を極めていくようなゲームだ…
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感銘を受けたゲームを振り返る その1(アーケードゲーム黎明期)

先日、PS4のデスストランディングというゲームをクリアしました。 久しぶりに大きな感銘を受けたゲームとなりました。 最近は、株主の意向なのか、大手メーカーでもリスクを伴う完全新規タイトルは出にくくなっていて、ゲームの進化が止まってしまったように私は感じていたのですが、そこにデスストが現れて、とても嬉しい気分でいます。 小島監督…
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デスストランディングをクリアしたぁーーー!!!!!11111

PS4で、荷物運びのゲームをプレイしていましたが、とうとうクリアしました! いやぁ、凄かった。凄すぎました。 そして、凄く面白かったです。このような作品をクリアできてとても嬉しいです。 ここ近年では一番面白いし、気合が入りまくったゲームでした。最後まで期待を裏切らない内容になっていました。 小島監督はコナ…
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xKito Music のグッズが届いたよ!

先日、海外のネットショップから、xKito Musicのオリジナルグッズを購入してそのことをこのブログでもお伝えしました。 xKito Music のオリジナルグッズを購入した ネットでの購入はフィッシングサイトも蔓延していることから、いろいろと危険が多く、海外なら尚更というところですが、 ちゃんと届きましたよ~!…
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デスストランディングのプレイ中 その4

PS4で、主人公が女の子を泣かせるゲーム 女の子「荷物の代金は後で必ず払います! だから…」 サム「ふん、いいだろう。だがうちはトイチだ。覚悟しておけ」 をプレイしています。 結構プレイしてきたつもりですが、 いつの間にか36時間もプレイしてた 未だにチュートリアル要素もあって、なかなかに底の見え…
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xKito Music のオリジナルグッズを購入した

最近、YouTubeで曲をよく聴いているチャンネルにDiversity(リンク先YouTube)やMonstercat(リンク先YouTube)等があるのですが、その中でも特にアイコンが可愛いのが、xKito Music(リンク先YouTube)チャンネルです。 つい最近も、このブログの記事でこのチャンネルの曲を沢山紹介したばかり…
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デスストランディングのプレイ中 その3

みんなーー! デスってますかーーーーーー!!!!! というわけで、PS4で虫を食べたり立ち小便をしたりするゲームをプレイしています。 地理上の1つの区切りを経て、今は中央地帯を どこまでも続く荒れ果てた大地 旅しています。 謎の女性とも話を交わしつつ、 敵を倒しつつ、 露…
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DLG検定合格記念!? ドラムンベース聴きまくリンク!!

ディープラーニングG検定に合格した記念にひたすらドラムンベースのリンクを張っていきます。 G検定とドラムンベースにどんな関連性が? と思われるかもしれませんが、大丈夫です。私にもよく分かりません。 分かりませんが、ドラムンベースの曲をたくさん聴くんじゃああああという気持ちを大事にしたいという謎の思いにより、下記にドンドン張ってい…
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ディープラーニングG検定(2019#3) 合格したぁ

試験が11/9で合格発表は11/18までにはということで、まさか本当に11/18に発表があるとも知らず、かなりじらされた感じになりましたが、本日10時にJDLAからのメールが届き、その内容の中に「合格」の文字がありました。 嬉しい。とても嬉しいです。めちゃ嬉しい。 合格率こそ約70%と受かりやすい検定ではあるのですが、意表を…
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デスストランディングのプレイを始めた

PS4で荷物運びゲームのプレイを開始しました。 元コナミの小島監督が独立して作ったゲームということで、かなり話題になっていますが、私もついに購入しました! OP画面 主人公はサムという青年男性で、 右がサム 仕事は荷物運びです。 ありふれた仕事ではあるのですが、この世界では非常に珍しい…
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ディープラーニングG検定(2019#3)を受験しました!

皆さんこんにちは。eの人@MG-DQNです。 つい先ほど(11/09 15:00)、ディープラーニングG検定が終了しました。 この検定はインターネット経由での自宅受験でしたので、今は自宅で茫然としています。 いやー、難しかった。 数学の計算が、とかではなく、あまり勉強のウェイトをかけていなかったAIに関する法関連…
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艦これ改をプレイ中 その3

艦これはブラウザ版が開始してから6年以上経っていることもあり、二次創作も素敵な作品が数多く存在しています。 最近もニコ動でいろいろなリンクを踏んでいるうちに、下記の動画を見つけました。 <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm33786981">【MMD艦これ】2-0 …
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艦これ改をプレイ中 その2

PSVITAの艦娘シミュレーションゲームをプレイしています。 11/9にはディープラーニングG検定があり、試験勉強をしなければならないのですが、息抜きにちょっとだけこのゲームをするつもりが、目一杯プレイしてしまっていて、このままではヤバいw、というところです。まあ、あと10日以上も残ってるし、今から頑張ればいいっしょ? と考え…
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【悲報】今さら艦これ改に夢中になる

先日の台風19号の備えでPSVITAを充電したついでに、これまでたまーに遊んでいた艦これ改を今さらになって本格的にプレイしています。 艦これ改 タイトル画面 このゲームは、ブラウザゲームの艦これをベースにしつつ、 作戦中に海域から拾ったり、ドックで建造して入手する艦娘たち 日本を中心としたかつての大東亜共…
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ドラゴンズクラウンPROをプレイ中 その3

PS4でサイドビューの国産ゲームをプレイしています。 ストーリーも中盤になってきたらしく、タリスマンをいろんなダンジョンから複数集めるという話になってきました。 タリスマンを集めるため、高い塔に上ってみたり、 溶岩地帯を魔法のカーペットで移動してみたり、 巨大な石像と共闘してみたり、 …
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ディープラーニングG検定の勉強中 その27(指数関数)

書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 本日から第5章、指数関数・対数関数の勉強を進めていくことにしました。 今回は、指数関数について見ていきます。 累乗の法則 変数m, n を自然数としたとき、以下が成り立ちます。 式1 累乗の拡張 指数が0の…
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ディープラーニングG検定の勉強中 その26(勾配降下法または最急降下法)

書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 今回は、勾配降下法(最急降下法)について見ていきます。 参考サイト スマナビング!(最急降下法の仕組みをイラストでわかりやすく解説) これまで、関数に対する微分を算出してきたのは、とある曲線に引かれる接線の傾きを知るためでした。 2次…
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ディープラーニングG検定の勉強中 その25(全微分と合成関数)

ディープラーニングG検定まで1ヶ月を切りました。 いよいよ試験に向けてということで、問題集に取り組んでみて、とりあえずは1周しました。 公式テキストの読了から日が経っていたことから、正答率は6~7割程度でした。 このままだと合格は厳しいので、間違っていたところを復習して、10月中には正答率が9割以上になるように頑張ります。 …
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忙しい人のための幻想郷シリーズを振り返る

東方Projectには膨大な2次創作があります。ジャンルも音楽、漫画やイラスト、ゲーム、コスプレ等いろんなものがありますが、ニコニコ動画で動画作品として2次創作を発表したものも多数あります。 今回リンクを張っていく「忙しい人のための幻想郷」動画シリーズは、本体は2次創作のゲームなのですが、半分はゲームの宣伝、もう半分はファンアート…
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ドラゴンズクラウンPROをプレイ中 その2

皆さんこんにちは。eの人@シュレーディンガーのレゾンデートルです。 PS4でサイドビューのRPGアクションゲームをプレイしています。 ドラゴンズクラウンPROのタイトル画面 本格的にプレイし始めたことで、だんだんとプレイが進んできました。 物理攻撃が効かない幽霊とか、 いったいどうしたらいいんだ(棒…
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ディープラーニングG検定の勉強中 その24(全微分)

書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 今回は、全微分を見ていきます。 参考サイト 理系大学生の数学駆け込み寺(全微分の定義と公式【基礎から丁寧に学ぼう!】) 前回は、2変数関数から 式1 各変数における偏微分を算出しました。 式2 この各…
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ディープラーニングG検定の勉強中 その23(偏微分)

書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 今回は、偏微分を見ていきます。 参考サイト Sci-pursuit(偏微分の意味とやり方) 多変数関数の変数のうち、1つの変数の変化だけを追うようにして、他の変数は定数とみなす方法が偏微分です。 偏微分の計算は、微分の公式 …
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ディープラーニングG検定の勉強中 その22(多変数関数)

書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 今回から、第4章の多変数関数の微分に入ります。 今回は、多変数関数と、そのグラフを表示してみます。 テキストでは、入力変数を x と y の代わりに u と v で使っており、このブログでもそれを踏襲します。 2つの入力と、その出力…
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ディープラーニングG検定の勉強中 その21(行列と行列計算)

書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 今回は、行列と行列計算について見ていきます。 参考サイト Wild Data Chase -データを巡る冒険([ 機械学習 ] 単層パーセプトロンの実装) ベクトルの成分表示の内積の考え方を利用して、機械学習方法の1つであるパーセプ…
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ドラゴンズクラウンPROをプレイ中

PS4で、サイドビューのアクションゲームをプレイしています。 日曜日、勉強の合間にPS4に触りました。 最初は途中まで進んでいるDOOMをプレイしてみたのですが、久々ということで、敵が強くて少しも進めず。 それと、コントローラーのアナログボタンの効きが弱くなってきていて、思うようにキャラを動かしにくくもあったので、新しいコ…
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